Multiverse Wars est un jeu de société pour toute la famille, basé sur l'Intellivision.
La console sera votre juge et arbitre !
Jouable à 2 à 6 joueurs.
Plusieurs règles vous permettent de jouer entre experts ou avec vos enfants/petits-enfants.
SUPPORT DE L'INTELLIVOICE
ATTENTION :
-Nous ne produirons que le nombre de copies nécessaires pour toutes les réservations effectuées jusqu'au 20 ctobre. Passé ce délai, il ne sera plus possible d'obtenir le jeu. Les quantités seront donc très limitées.
-Compte tenu du nombre d'actions différentes pour chaque bouton, le jeu ne comporte pas d'overlay.
EXPÉDITION EN NOVEMBRE
Qu'est-ce que Multiverse Wars ?
Le Multivers IntelliVision, un vaste réseau de dimensions interconnectées, a été plongé dans le chaos. L'Ancre de réalité, un artefact cosmique qui maintenait l'équilibre entre tous les univers, a été volé par une force inconnue. Sans lui, le tissu de l'espace-temps se déchire, fusionnant les mondes en un seul royaume instable, une prison pour tous les joueurs piégés.
Vous êtes l'un de ces voyageurs égarés. Votre mission est claire :
• Survivre aux dangers de ce nouvel univers fracturé.
• Vous adapter à ses règles en perpétuelle évolution.
• Trouver l'Ancrage Réel avant les autres ; seul le premier à le revendiquer peut restaurer sa dimension d'origine.
Mais attention : d'autres joueurs recherchent le même artefact, et ce monde est truffé de pièges, d'illusions et de trahisons. Ne faites confiance à personne.
Vous incarnez un personnage issu d'un jeu vidéo. Votre objectif est de récupérer l'Ancre de réalité. Pour vous en emparer, vous devez d'abord atteindre son emplacement.
Le Plateau de Jeu
Le terrain de jeu se compose de plusieurs zones, certaines que vous pouvez traverser librement tandis que d'autres sont bloquées. Des obstacles naturels peuvent se dresser sur votre chemin.
Mécaniques d'Instabilité de l'Univers
L'univers actuel est instable, cela peut jouer en votre faveur ou contre vous :
• En Votre Faveur : Vous pouvez temporairement modifier l'environnement pour créer des chemins vers l'Ancre.
• Contre Vous : Les autres joueurs piégés peuvent également modifier l'univers, le remodelant à leur avantage.
Votre expérience en tant que joueur vous permet de manipuler certains éléments du jeu. Ceux-ci prennent la forme de cartes spéciales qui peuvent être activées de deux manières :
• Défausser pour Activer : Jouez la carte en la défaussant.
• Points d'Action : Dépensez des Points d'Action (PA) gagnés via IntelliVision pour activer des effets.
Collectionnez des cartes pour obtenir des avantages tactiques.
Planifiez vos déplacements pour éviter les interférences ennemies.
Équilibrez risque et récompense lors de la modification de l'univers.
Saurez-vous déjouer vos rivaux et récupérer l'Ancre ?

NOTRE ÉDITION INCLUT
-Une boîte en carton avec fermeture intégrale.
Les dimensions sont différentes de nos boîtes précédentes car, en plus de la cartouche et des instructions, la boîte contient les éléments pour le jeu de société (cartes et pions).
-Le jeu
Ces cartouches sont spécifiques à Côté Gamers. Elles sont imprimées en 3D par notre équipe.
ATTENTION : Bien que ce jeu utilise l'Intellivision, il ne s'agit pas d'un jeu vidéo au sens traditionnel. La console sert à annoncer (via Intellivoice) des éléments à repérer sur les cartes. Elle sert également de chronomètre pour chaque joueur et gère les temps, bonus et malus de chacun.
Pour jouer avec la console, vous devrez bien entendu utiliser les manettes.
Bien qu'il soit possible de jouer sans l'Intellivision, le mode de jeu l'incluant reste le plus amusant et dynamique ! En effet, vous ne vous contenterez pas de rester devant l'écran : vous devrez être plus rapide avec les cartes que vos adversaires. Le système est également conçu pour générer des erreurs chez les joueurs et des fous rires. C'est pourquoi vous pourrez inviter même les personnes ne connaissant rien à l'Intellivision à partager une partie.

Un manuel de haute qualité en anglais.
Ce manuel est basé sur nos manuels des éditions premium 2, et est donc relié par spirale (plus facile à lire sans abîmer la reliure), avec des pages en papier à fort grammage ! Ce manuel de 45 pages est uniquement en anglais, mais parfaitement lisible pour toute personne habituée à lire des textes en anglais dans les jeux Intellivision.
Comme il s'agit d'un jeu qui utilise à la fois la console et du matériel de jeu de société, un ensemble de cartes et de pions est fourni. Vous trouverez :
-144 cartes, réparties entre les cartes de plateau, les cartes personnages, les cartes mémo et environ 100 cartes de jeu différentes.
-Plus d'une centaine de pions (terrain, personnages, obstacles, créatures, compteurs, etc.)
-2 dés (6 et 8 faces)
Les cartes de jeu sont utilisées recto-verso. Le recto montre un jeu Intellivision, tandis que le verso montre un objet, une créature, un obstacle ou un effet.


