Programming Games for The ColecoVision and Adam
ATTENTION : LIVRE EXCLUSIVEMENT EN ANGLAIS
Vous aimez la ColecoVision et souhaitez apprendre à développer vos propres jeux pour la machine ?
Ce livre est pour vous !
En Rupture
Ce livre est le résultat de la passion de son auteur pour les jeux et de sa volonté de partager avec le plus grand nombre d'autres passionnés ses connaissances sur la création pas à pas d'un jeu vidéo sur la célèbre ColecoVision.
Peut-être le premier de nombreux volumes, ce livre vise à fournir un guide général sur les étapes nécessaires pour commencer à créer des jeux pour la console de jeu 8 bits ColecoVision et son grand cousin, l'ordinateur Adam ColecoVision.
Il vous guidera pas à pas à travers chaque concept, et plutôt que de n'être qu'un guide technique, il passera en revue chaque étape avec des exemples de codes et leur résultat à l'écran.
Le code présenté se concentre sur l'écriture de jeux utilisant l'assembleur Z80, tout comme les développeurs d'époque des jeux ColecoVision.
Il est possible d'utiliser des langages tels que le C ou le Pascal pour réaliser des jeux ColecoVision, mais cela dépasse le cadre de ce livre.
En plus de la section tutoriel, un guide technique complet aborde le BIOS intégré dans la ColecoVision et l'Adam, ainsi que la gestion de la mémoire et des ports.
La plupart des références au BIOS comprennent un exemple d'utilisation ou un renvoi vers la section du livre qui aborde ce point précis.
Ficha técnica
- ilustración
- 100% en couleurs
- Formato
- A4 (21 X 29.7cm)
- Cubierta
- souple
- Papier
- haute qualité, 130grammes
- Número de páginas
- 259
- Reliure
- Spirale
- Autor
- Tony Cruise