Vectrex Vol.1 - Enciclopedia de videojuegos
Este volumen está dedicado al Vectrex
Disponible en inglés.
Atención: disponible en March de 2023
Las instrucciones de uso están disponibles en la caja y en ►esta página◄.
La Enciclopedia de Videojuegos es todo esto y mucho más.
La caja contiene 40 cartas.
Aquí está la lista (los títulos con * se refieren a los títulos originales):
Armor Attack Clean Sweep Web Wars Mine Storm Hyperchase Spike (mascotte) All Good Things Big Blue Vectrexagon Sectis Obsolet Pitcher's Duel LOGO Flak Colorclash |
Everyday is Halloween Revector Wireout Frontier Microvision PUB magazine Microvision Printemps 1980 Cosmic Chasm Rip-Off Light Pen MicroSystemes 30 Pif Gadget 740 Electronic Games 01 3D Imager Nota: algunos temas ocupan varias hojas. |
La caja es de cartón, impresa por todos los lados. Un visual en la parte delantera permite distinguir inmediatamente el tema. Estas cajas pueden guardarse directamente en su estantería de juegos o en su librería.
Para acceder fácilmente a las tarjetas, hay un estante de almacenamiento independiente. Esta estantería saldrá después del volumen 3 de las tarjetas.
Cada tarjeta se utiliza por las dos caras.
Las fichas de juego contienen toda la información esencial sobre el título: nombre del protagonista, lugar de la acción, escenario, interés, sistema de juego, etc.
Por supuesto, un juego no puede reducirse a una sola carta, así que también hay cartas de personaje/criatura y cartas de objeto o localización. Así, la enciclopedia puede presentar, por ejemplo, los famosos aviones de la saga Final Fantasy, la nave Ikaruga o las setas del universo Mario.
ABAJO: algunos ejemplos
Al final de cada ficha, unos recuadros remiten a términos relacionados o a referencias tratadas en otras fichas. El lector puede así navegar de una hoja a otra, por temas o palabras clave, y perfeccionar sus conocimientos de forma divertida.
Estas fichas van acompañadas de un archivo al que se puede acceder gratuitamente en línea, en el que se enumeran todos los mapas publicados y se añade información. El objetivo es crear una base de datos gigantesca. Gracias a estas fichas, todo el mundo podrá identificar los elementos presentes en los juegos, enumerar los accesorios de la consola u obtener una lista de personalidades vinculadas a los videojuegos.
•¿Qué es la enciclopedia?
Como su nombre indica, se trata de un proyecto que abarcará todos los videojuegos, desde sus orígenes hasta la actualidad. Se tratarán todos los temas:-Los juegos,
-Medios (consolas, ordenadores, terminales arcade, juegos portátiles)
-Personajes,
-Empresas,
-Lugares,
-Objetos,
-Publicaciones,
-Eventos.
•¿Qué forma tiene esta enciclopedia?
Las tarjetas son de 10 cm X 15 cm, 100% en color, impresas en papel de 350 gramos (por tanto, de buena calidad y bastante rígido).
•¿Por qué no publicar un libro?
¡El interés de las tarjetas es múltiple!-Hay interés por el contenido.
Si publicáramos una enciclopedia encuadernada, nunca estaríamos completos, ya que cada día aparece nueva información sobre nuevos juegos, nuevas empresas o cualquier otro acontecimiento.
La actualización de esta enciclopedia sólo podría hacerse publicando versiones ampliadas, lo que perjudicaría a los lectores originales, o incluyendo números intermedios, lo que destruiría por completo la colección. En pocas palabras, si tuviéramos que producir nuevos contenidos sobre un nuevo lanzamiento de Sega, tendríamos que ponerlos en un libro de tapa dura. Eso no es posible. Tendríamos que producir esta información en un soporte paralelo al primer libro de tapa dura. Una buena manera de confundirse al cabo de un rato. Por no hablar de la necesidad de varios índices.
Los mapas son independientes. El hecho de que no estén encuadernados permite archivarlos a medida que se publican. Siguiendo con el ejemplo de un nuevo juego de Sega, bastará con introducir la tarjeta relativa a este juego en medio de las demás, por orden alfabético, para orientarse.
-¡Tiene interés para el lector!
Si el lector desea disponer de una amplia gama de tarjetas, puede optar por comprarlas todas. Si sólo quieren algunas, pueden intercambiarlas o revender las otras. Incluso es posible establecer un sistema de intercambio con este único fin, para obtener a menor coste las cartas que se refieren únicamente a un tema elegido.
En general, el lector nunca tendrá que comprar una versión ampliada de un libro que quedará obsoleto casi de inmediato para disponer de la información más reciente añadida a la enciclopedia.
-¡Hay una dimensión de entretenimiento!
Nous produisons également des cartes spéciales, qui ne sont disponibles qu'à certaines occasions ou dans certains produits. Cela permet à certaines personnes de s'adonner aux joies de la collection. Rassurez-vous, ces cartes spéciales portent sur des sujets de niche et sont destinées à certaines communautés. Il s'agit par exemple des cartes Intellivision, Videopac ou CollecoVision. Vous ne serez jamais obligé d'acheter des jeux en édition spéciale pour obtenir les cartes normales.
Nos cartes sont également destinées à être utilisées dans un jeu de société que nous publierons ultérieurement.
• ¿Cómo conseguir las tarjetas?
También será posible conseguirlos en algunas producciones de Côté Gamers o durante los concursos.
•¿Se dedicará cada lote a un tema?
No. Habrá paquetes generales y paquetes específicos. Los primeros volúmenes son para el PCEngine, Game&Watch y SNES Shmup, pero los demás packs serán más generales.
•¿Existe un índice de mapas publicados?
Sí, este índice se refiere tanto a los temas tratados como a las referencias cruzadas y términos relacionados que figuran en el reverso de las fichas.
•Con una hoja por tema, ¿no se tratarán de forma sucinta?Si todos los aspectos de un tema se trataran en una sola ficha, sería efectivamente sucinto, pero las fichas nos permitirán volver sobre cada aspecto de un tema. En la ficha de FF7, por ejemplo, hablaremos del juego en sí. Pero también habrá muchas otras fichas sobre los personajes, lugares, objetos y Squaresoft. Al final, todas las fichas constituirán una base de datos mucho mayor de lo que podría ofrecer un libro.
Esta es la información contenida en una hoja de juego:
Título original y título traducido si procede, medio, año de lanzamiento, editor, desarrollador, género, número de jugadores, jugabilidad. Los archivos también indican si el título es un juego original, una adaptación única o una de varias adaptaciones. En el caso de un juego original, también se indica si existen adaptaciones.
En el reverso de las fichas se hace referencia a información complementaria mediante términos asociados, referencias o títulos de adaptaciones.
El contenido de la descripción suele incluir los nombres de los personajes principales y el lugar donde se desarrolla la acción del juego, para que se puedan consultar otros registros.